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标题: 无关荒川,构思已久的《机影》时空设定 [打印本页]

作者: 狂羊捕狼    时间: 2014-5-4 17:39
标题: 无关荒川,构思已久的《机影》时空设定
  环境
这个时空可探索的部分看起来像是一个巨大的圆盘。
世界边缘是高度不可知的坚固墙壁,无人知道外面是什么,也很少人能靠近它。
大地是一个广大的平面,已知有人居住的部分如同地球上的欧亚大陆一般巨大,其间遍布高山、湖泊、森林、平原、河流、沙漠等各种自然地貌。
这个时空的光线是弯曲的,向着正前方看的视线不出几十公里便会偏向天空。因此虽然“壁”的高度虽然高到极致,但是却只有靠近的人才会发现它的存在。此外扭曲的光线也使得这实际上是平面的大地出现了地平线。
“太阳”看起来很暗淡,但十分巨大。在大地之上每天会看到两次日出日落,一次“由西向东”,一次“由东向西”。根据季节每次日出日落的间隔都会有所差别。
未完待续……

作者: gzhsuny    时间: 2014-5-4 18:46
这是啥?游戏还是小说的设定么

作者: 狂羊捕狼    时间: 2014-5-4 19:30
gzhsuny 发表于 2014-5-4 18:46
这是啥?游戏还是小说的设定么

嗯,是想设计给游戏或小说,现在只能暂存了。
顺便光线我感觉有bug,不知该如何修改/解释才好。

另外文化、生态、天气都还没有头绪,尤其是靠近世界边缘的地方应该是什么模样……

作者: gzhsuny    时间: 2014-5-4 19:36
狂羊捕狼 发表于 2014-5-4 19:30
嗯,是想设计给游戏或小说,现在只能暂存了。
顺便光线我感觉有bug,不知该如何修改/解释才好。

只有欧亚大陆这么大的话其实地平线什么的没什么关系的。不如在山脉弄一些迷雾什么的
作者: K叫兽    时间: 2014-5-4 20:22
地图边界可以用隐形基岩
作者: 狂羊捕狼    时间: 2014-5-5 01:44
K叫兽 发表于 2014-5-4 20:22
地图边界可以用隐形基岩

你偏题了哦,k兽。

目前来想的话,世界边缘因为经常照不到阳光,所以应该会很冷。
还有突然想起故宫的回音壁,那就设定为在墙壁附近不时会听到若有若无的呢喃如何?性质应该差不多。
话说对于墙壁的设定我是暂定为不可攀登(摩擦系数为0)/不可摧毁(硬度无穷大)/高度不可知(因为光线被扭曲)
作者: K叫兽    时间: 2014-5-5 16:46
狂羊捕狼 发表于 2014-5-5 01:44 你偏题了哦,k兽。 目前来想的话,世界边缘因为经常照不到阳光,所以应该会很冷。

直着的巨壁就行了,用WE造一个高度为257的基岩墙~~~
作者: gzhsuny    时间: 2014-5-5 18:02
狂羊捕狼 发表于 2014-5-5 01:44
你偏题了哦,k兽。

目前来想的话,世界边缘因为经常照不到阳光,所以应该会很冷。

靠近巨岩一圈迷雾森林什么的让人无法接近也是个不错的设定




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