荒川 Minecraft

标题: 关于提倡炼金成长的一个消息。 [打印本页]

作者: 233sama    时间: 2015-6-9 15:27
标题: 关于提倡炼金成长的一个消息。
服务器近期收购大量药水,各种药水的定价待定。
收购来的药水均在药水商店进行出售,收购多少卖多少,不使用adminshop。
大量的药水可以跟OP重新商议一下价格,在合理范围内可以予以提升收购价。
在本月截止之前,向药水商店供货最多的商人可以率先获得&2[药商]&f称号,未来该称号也会由任务提供。和一个我暂时还没想好的稀有称号。
此外药水商店提供药水打包服务。

很多人完全没意识到药水的功能,我希望借此机会更多人感受到炼金在新大陆的重要性。



作者: 爱の云叶    时间: 2015-6-9 17:34
标题: sama为何不让我们编一个手药水的任务,...
本帖最后由 爱の云叶 于 2015-6-9 17:38 编辑

sama为何不让我们编一个手药水的任务,吧药水给你的npc,然后规定一次交付的数量,多少次交付得到 药商 称号,并且设置为交付到指定次数后有几率得到某个  稀有称号 ,麻烦一点,如果要把药水转到商店的话麻烦op设置一下,将交付的药水弄到商店里,我的设想:交付后马上保留各种药水的id信息,并转到商店箱子里,SAMA大大您觉得怎么样  ~






作者: 圈圈    时间: 2015-6-10 12:07
春药之王(划掉
作者: kmaykmay    时间: 2015-6-10 15:54
圈圈 发表于 2015-6-10 12:07
春药之王(划掉

药王
作者: 594972837    时间: 2015-6-10 20:25
爱の云叶 发表于 2015-6-9 17:34
sama为何不让我们编一个手药水的任务,吧药水给你的npc,然后规定一次交付的数量,多少次交付得到 药商 称 ...

想着简单做起来难,显然箱子商店更科学
作者: qdvmko    时间: 2015-6-14 12:09
哇  好腻害

作者: sweetapple    时间: 2015-6-14 18:05
标题: 0.0
药娘么?!
一看到这样的消息我我就感觉有干劲了。。





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