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标题: 【简单红石电路】强行加强迷宫难度的电路 [打印本页]

作者: Dr_Kine    时间: 2015-8-17 17:18
标题: 【简单红石电路】强行加强迷宫难度的电路
本帖最后由 Dr_Kine 于 2015-8-17 17:24 编辑

如图

其实根本不用这么复杂的,之所以复杂的原因如下:
1.加了个容错装置,并且用两种开启方式,所以看起来会这么的高精尖
2.全部使用按钮,不使用拉杆,所以相当于多了两个T触发器,因为使用拉杆不能使用电路复位

3.电路没有简化,而是为了美观把电路对称起来了
能用到的地方:拿mls的迷宫举例子,如果不误入岔路,biubiubiu就跑到终点了,多没意思,如果多设立一个岔路A和岔路B,只有先到达岔路AB按下按钮开启开关,终点的大门才会敞开,所以完全是一个加强迷宫难度的电路
另一种用法,只有拿到开启A门和B门的钥匙才能开启终点的门

自带复位器

作者: Dr_Kine    时间: 2015-8-17 17:30
本帖最后由 Dr_Kine 于 2015-8-17 17:34 编辑

容错装置描述:A点或者B点的开关只能点击一次,比如说A点的按钮你点击一次之后这个开关就失效了,再次点击也不会触发电路,只有触发复位电路之后才能继续点击
整体电路原理不讲
有兴趣的朋友可以自己拆开电路研究一下每一个点有两个触发装置,具体是用物品触发还是按钮触发可自选,物品识别器填装的是磨制花岗岩
http://pan.baidu.com/s/1jGripVK
虽然原理简单的很,但是思路是稍微有点复杂的,单单看图还是比较难看出来的,建议下载存档观看
电路优点:
复位和容错装置结合,不易出bug,电路完全自动
反应速度快,不易卡服
模块化,可以设置很多个开关
以上都是吹B,大家自己看吧


作者: kmaykmay    时间: 2015-8-17 21:23
虽然看不懂但应该是强行坑人的东西
作者: Severus    时间: 2015-8-17 22:37
千金迷宫就运用了大量红石电路。。特别坑。转职
作者: Severus    时间: 2015-8-17 22:37
Severus 发表于 2015-8-17 22:37
千金迷宫就运用了大量红石电路。。特别坑。转职

噫,无视后面那两个字
作者: 233sama    时间: 2015-8-17 22:42
看不懂




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