怪物容量(可理解为人口)与适合生成的区块总数直接成比例。要计算容量的话,生成区域在每一方向上均扩展一个区块,所以有17*17区块的大小
容量=常量*区块数/289
每一种生物均具有自己的容量计算和公式中不同的常量值:
攻击型 = 70
被动型 = 10
环境型(蝙蝠) = 15
水生型 = 5
在单人游戏模式下,区块计数总为17*17=289,那么各种生物的容量也就是上面列出的数值。
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