荒川 Minecraft

标题: 待办事项和待修复BUG [打印本页]

作者: 233sama    时间: 2013-8-6 11:46
标题: 待办事项和待修复BUG


说明:
[绿色部分]为已经完成/就绪的事项。
[红色部分]为已经可以完成,但是未进行的事项。
[黑色部分]为已经确认放弃改动的事项。
其他为待办事项,依从上往下的顺序进行。

删除me 修改任务奖励说明为broadcast




【首要】基本能力训练(转正任务)→灵活能力训练(击杀MOB任务)→PVP能力训练(击杀玩家任务)
                      ↘攻击能力训练(挑战BOSS任务)↗


耐力训练(钓鱼任务)      →捕捉能力训练(精灵球权限获取任务)
驯养能力训练(剃羊毛任务)↗

采集能力训练(收集作物任务)→农业系列任务

使用能力训练(使用物品任务)→使用星门任务
跑路能力训练(抵达目的地)  ↗

破坏能力训练(打破方块任务)→矿业协会系列任务

建筑能力训练(放置方块任务)↗

交流能力训练(对话任务)→信使能力训练(交予NPC物品)

附魔能力训练(附魔任务)


加入大区

① 全面征集任务/剧情/编剧
② 转正任务分成三类
L  面向新手
     L  主要面向刚接触minecraft不久、多人游戏没有经验的玩家
     L  转正任务主要内容为识别什么事情是该做的,什么事情是不该做的
     L  以及一些基本的合成指导任务。
         L  对话获得木头+1
         L  合成一个合成台,并且放置合成台获得木板+4+3+1+3+2
         L  合成木棍、木镐、木铲、木斧、木剑交予NPC打破合成台获得木板+8+6
         L  合成牌子、箱子,放置并且锁住,获得80经验
         L  收回箱子交予NPC箱子牌子获得石头+8
         L  合成一个熔炉并且放置,获得煤炭+10,铁矿石3+1+3+2,木头+1
         L  合成铁镐、铁铲、铁斧、铁剑交予NPC获得1000金币奖励,80经验奖励
         L  交予一个火把给NPC,
         L  
     L  转正后只给予基础的物品奖励,传送到A1,主要游戏引导内容为进行开荒
L  面向建筑系
     L  主要面向建筑老手,考验其建筑能力
     L  可能需要加入人工因素/尽量摆脱人工因素
     L  主要考量其恒心、和创新能力
     L  转正后事项需要斟酌。(可能会传送到独立世界,并且给予飞行权限[?])
L  面向老手
     L  主要面向接触minecraft已经很久,并且经常换服务器的玩家
     L  转正任务内容为刺激、难度较高且流程适中长度的转正任务
     L  主要考验其耐心和能力
     L  转正后给予比较高级的奖励,传送到白城,主要游戏引导内容为RPG任务。
L  选择难度后将有一次机会重新选择难度。
③ 系列称号和权限奖励分配
L  以世界权限为基础的分配
     L  主世界
          L  基础权限
          L  以大区权限为基础的分配
              L  ABCDEF区基础权限
              L  拓展单独指令权限
                  L  ...
          L  以转正所选择难度为基础的分配
              L  新手难度基础权限
              L  建筑难度调度到建筑世界
              L  老手难度集成主世界
     L  矿区世界
     L  地狱世界
     L  末地世界
     L  建筑世界I
     L  建筑世界II





+  9月份
L  备选转正方式
     L  在跑酷转正的基础上新增其他转正模式
L  新/老成员招募
     L  新的进度展示视频摄制和剪辑制作
     L  老坑新人填(在九月份末仍未有进展的老坑视为弃坑/将交给新锐成员完善或者重建)
     L  提高城镇实际作用
         L  祭坛所收取的材料将作为城镇管理者运营城镇的资本
         L  发放更多的权限予城镇管理
         L  树立城镇发展目标(城镇LEVEL或者其他形式)
     L  举办活动
         L  活动记录
         L  发布记录
L  放宽管理以及推出相对宽松的服务条例
L  依照现有的黑名单列表和处理方式整理出案例参考模式,并使用php页面制作相对应案例将得到的处理结果。
L  丰富主、支线任务。
     L  至少完成十条以上主线
     L  至少完成五十条以上支线
     L  NPC人物至少新增100名
     L  各大区提供任务方案
     L  编写自动生成任务配置的软件
=================================
+ 10月份
L  丰富主、支线任务。
     L  至少完成百条以上主线
     L  至少完成两百条以上支线
     L  NPC人物至少新增300名




更新内容============================
20130904更新事项
升级插件到最新版本
- 修正了转正任务“逃出生天”部分怪物类型变为单独僵尸的问题
- 新增了BOSS相关的任务事项
MCMMO对应升级到了1.6.2版本
- 新增了“冰冻之渔”的钓鱼技能
- 新增“垂钓大师”钓鱼技能
更新了HEALTHBAR到最新版本
新增了 BOSS 相关的任务机制
20130905更新事项
- 下调了PTP因受到伤害导致的中断恢复传送时间60s->10s
- 关闭了mcmmo的自带MOBHEALTHBAR(与HEALTHBAR冲突)
- 开启了HEALTHBAR的怪物血量显示,并且设置血条为更适合的风格
- 因报错暂时关闭了EPICBOSS的TIMERS。
- 下调了挖矿冷却保护值:钻石100-->70,绿宝石50-->30
- 下调了领地价格 0.02perBlock-->0.01PerBlock
20130906更新事项
- 新增了矿物紊乱,设置矿区、地狱为模式2
- 删除了挖矿冷却等待时间
- 添加了A1-商店,A1-兰塔纳的往返星门[暂时]
-


已过期==============================
+  8月份
L  打散/重组大区权限分配
     L  各大区祭坛完成
         L  基础电路已完成(gzhsuny)
         L  A区已完成(dog911)
         L  B区已完成(zjnhare)
         L  C区已完成(Konnjikinoyami)
         L  D区已完成(heizi_maoyu)
         L  E区已完成(mls)
         L  F区已完成(Konnjikinoyami)
     L  跨服务器搬运过程
         L  圈地保护与领地权限分配,默认move为f,欲加入需城镇管理依次开启移动。
     L  祭坛的登录方式
         L  命令方块或者牌子
         L  地面形式(阶梯)
     L  红石机关向NPC方式的转换(保证自动一对一的权限给予模式/避免了未转正用户跳过权限获取环节的可能)
         L  插件调整:新增任务
             L  任务条件:完成转正任务
             L  NPC序号缺省
     L  各大区具体权限调整方向
         L  A区削弱                 
         L  B区增强             
             L  坩埚的合成配方
             L  调整获取配方稀有材料的方式
                 L  Giftbox获取某项材料的可能性
         L  C区削弱               
         L  D区增强             
         L  E区增强           
         L  F区增强                 
    L  将枪支列入保护范围,并出台相关的事例管理办法。
L  城镇问题整顿
     L  整理出现有城镇管理要项参考意见
         L  城镇可以拒绝成员加入,但是必须字正腔圆有礼貌答复
             L  待变更
         L  取缔小圈子排外问题
         L  使新成员加入城镇更为方便
     L  整理出旧有城镇停滞发展后的后续问题处理办法
     L  增强城镇的招揽能力和吸引能力
         L  开放出生地公告墙予城镇成员发布信息
L  推行成就系统
     L  提供成就申请明确标准/申请、获得渠道
             L  称号说明
             L  新增组别:
                 L  PVP成就[一方通行]
                 L  伐木成就[木客]
                 L  挖矿成就[勘探队长]
                 L  养殖成就[养殖大户]
                 L  跳楼成就[忍者]
                 L  炼金成就[圣药师]
                 L  钓鱼成就[未定义]
                 L  其他补充
                     L  经济成就[?]
                     L  活动成就[?]
                     L  社区成就[?]
                     L  在线成就[?]
                     L  鼓励视频制作/原创内容的成就[?]
             L  调整组别(更换称号为普遍良好接受的称呼)
                 L  现有组别的称号调整
                 L  新增组别的称号调整
                 L  多世界权限/组别的设置细项
     L  各个成就的权限组的设置事项
             L  权限分配依照新方案
             L  均衡分配/后续按照各大区成员数量调整
     L  kit奖励包的items设定
             L  礼包内容和额度的设置
             L  各个权限组领取礼包内容的权限分配
L  升级1.6.2版本[绿色为插件版本已就绪|其他为等待状态]
     L  更新版本不匹配的插件
         L  dynmap插件(新增地毯等材质)
         L  mcmmo插件(新增马匹等的技能[?])
         L  dragontravel插件
         L  dragonshouts插件
         L  quests插件
         L  essentials插件(新增protect事项)

L  试行开放PVP(如矿区打劫的可能性)
     L  若反馈效应不佳则取消此项改进

L  创造/生存服务器相关数据串联[已完成]
     L  schematic文件共享
L  过期讯息:替换对应插件内容的旧网址inrrr.com>mclll.com
     L  Authme已完成
     L  Motdcolor已完成
     L  Automessage已完成
     L  Antiswear已完成
     L  Bookrules未完成
L  转变成员吸纳模式
     L  每月1、16号为成员定期招收时间,其余时间关闭注册
     L  定义此阶段管理的具体工作
     L  提升整体服务器风气,结束暑假的破坏和捣乱现象
L  转变管理模式
     L  我将不再过多参与服务器事项,责任与相关事宜则按照下述安排
     L 待办事项我依然会编写,同时其他管理也可以加入进来添加内容,只允许增加不允许删减。
         L 代办事项[目前除后台管理事宜(另外标注)]各OP协商进行分工完成。
         L OP以服务器利益为核心,在不违背本质条件下进行自主决策。
             L 对OP有举止不妥或者其他建议的,其他OP和玩家有义务提出并要求更正
             L 将任免监督委员会观察管理/特殊组的行为,该玩家拥有讨论封禁豁免与申请解除OP的权利。
             L 若收到对委员会监督成员的举报,我会亲自进行核实处理。

                 L  为提供委员会查证便利,委员会将有权限访问、下载服务器系统日志信息
                 L  照此信息委员会可以为管理执行的任意指令进行质疑,但是不能无端骚扰管理成员
     L  下列事宜在未获得我许可前不可擅自变动
         L  管理组、监督成员的任免
         L  变更任意其它人的游戏模式
         L  建筑组、工程组成员,创造服成员
         L  新增组别或者称号

         L  区域风格、与服务器设定违背的事项
L  新成员落户后的安置改进
     L  转正后给予荒川简介书本且包含如下内容
         L  大陆和城镇介绍
         L  插件使用指南
         L  服务器守则
L  开放TNT的爆炸效果。将允许使用TNT进行开矿
     L  检测投掷器BUG是否已经修复



作者: gzhsuny    时间: 2013-8-6 18:36
开放pvp...矿区打劫什么的太可怕了- -

作者: heizi_maoyu    时间: 2013-8-7 16:23
gzhsuny 发表于 2013-8-6 18:36
开放pvp...矿区打劫什么的太可怕了- -

煤神我会每天在矿区门口等着你的
作者: Senba    时间: 2013-8-9 11:51
本帖最后由 Senba 于 2013-8-9 12:25 编辑

建议 转正同时给予新人一本荒川大地图生存指南,至少包含大陆介绍,城镇介绍,dynmap使用指南,服务器守则
建议 spawn的公告墙开放权限给各城镇管理者,用于介绍城镇概况并发布成员招募信息
建议 服务器考虑对急缺的建筑人员进行特别招募,以建筑考核等模式代替跑酷转正:可以考虑在创造图设置考核区,由一定数量的建筑组成员或OP进行审核,通过后给予普通组权限
建议 枪支列入PVP保护范围
建议 完善参考案例处理模式,并明确为一般情况下违规行为的处理准则,避免不同管理组成员处罚力度明显不同的问题。加大宣传力度,可以在一定程度上减少案件发生
提议 完善百科:
               1、填充插件使用指南,荒川虽然是原版服,但是插件已经明显影响了服务器的生存模式,应该给予新人指导
               2、填充服务器守则,至少包括行为模式指南和参考案例处理模式,避免新人不知道服务器守则而触犯的借口
异议 城镇不等于大陆,如果祭坛代表大陆权限,那么祭坛收入归给某个城镇管理者不妥,另A区暂时还没有已注册的城镇,祭坛收入归属也有问题。

作者: 233sama    时间: 2013-8-9 13:23
Senba 发表于 2013-8-9 11:51
建议 转正同时给予新人一本荒川大地图生存指南,至少包含大陆介绍,城镇介绍,dynmap使用指南,服务器守则
...

除最后一条尽皆采纳。已加入待办事项中。
大区祭坛非按照大陆分配,比如C区有两个城镇,灵隐的祭坛也叫MODs去做了,但是他表示要等他有时间再做,于是此事暂时搁置。未来加入新的祭坛则在哪个城镇加入祭坛那么收取的东西由该城镇自由分配。
作者: Senba    时间: 2013-8-9 13:43
本帖最后由 Senba 于 2013-8-9 13:52 编辑
233sama 发表于 2013-8-9 13:23
除最后一条尽皆采纳。已加入待办事项中。
大区祭坛非按照大陆分配,比如C区有两个城镇,灵隐的祭坛也叫M ...

雾隐的别名又多了一个,这已经是三次设定了吧?从零隐的二设发展出来的

因为每个大区的祭坛权限是一致的,所以有这样的想法,既然每个城镇都要建立祭坛那就没问题了
作者: sgary    时间: 2013-8-9 14:08
我稍微说一说我的想法

我这里说 谁说服主一定要玩游戏的
服主主要职责是维护好服务器的运行和制订服务器的设定与更新
而管理服务器的具体游戏内容 是op的职责

目前的情况可能不止荒川有 很多服务器都面临这个问题
我们完全可以在现实中寻找解决方法

服务器完全可以成立一个服务器运行委员会
他们就像公司的董事会 国家的议会
他们因为时间关系 不一定进行游戏
但是又因为关系服务器 每天愿意拿出自己的休息时间来为服务器服务
主要用来监管服务器权限玩家行为和一起维护服务器运行

op则负责游戏内事物也参与服务器决策
适合时间宽裕 对于服务器有爱的玩家
op权利很大 一举一动关系普通玩家游戏乐趣也不为过
对于op的管理 我感觉在于对于op权限的审核
我们不限制op的权限 因为他们会遇到各种各样的问题 需要各种权限命令
但是我们需要显示权限的使用原因
如果op每次使用命令 服务器都通过插件单独保存下来 由委员会来检查
更可以每次op 需要输入理由 使用某一个命令的时间 来提取命令权限
那么就可以很好的约束op
只是设立所谓的监督员 我觉得很不好
毕竟这只是一个游戏 而且监督员又有谁来监督? 监督员说的话又不一定就是对的
但是通过记录来说话可以有理有据


作者: 233sama    时间: 2013-8-9 15:06
sgary 发表于 2013-8-9 14:08
我稍微说一说我的想法

我这里说 谁说服主一定要玩游戏的

嗯。只是这些人难找,就比方说你,愿不愿意成为委员会的一名。
当然其中具体方式还需要商榷就是了。我可以通过手段开放服务器日志给委员下载的渠道。
但是我仍然暂时不希望把服务器变成一个毫无人情味的机器吧,
很多事情还是比较乐意打打闹闹的过来,约束的事情稍微说说就会被接受。
不过试试总是好的。




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