荒川 Minecraft
标题:
关于新大陆通用货币的提议
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作者:
Karl
时间:
2017-1-17 21:40
标题:
关于新大陆通用货币的提议
本帖最后由 Karl 于 2017-1-18 18:24 编辑
新大陆相较于老大陆采用实体货币。由于新大陆刚刚开放,经济体系还未建立起来,以铁血铸币为最基础货币的货币体系现在仍然无法通用,购买力与可流通能力几乎为零,所以我想出一批库存,只能用新大陆实体货币购买,来让实体货币在新玩家中流通起来,至于老玩家之间的流通,则需要大家的一起努力
为了定价货物,必须评估铁血铸币的价值,我做了一个测试:
测试目的:评估铁血铸币价值
测试地点:X级危险区与A级危险区边界处,悟空制作的新人驿站旁边
选择理由:安全性高, 靠近
出生点,位于交通要道,便于到达,
能更实际的模拟新人的刷怪环境。事实上我都选择是正确的,我到达此地点时刚好遇到一位新人在这里刷怪。
测试内容:
第一晚
装备:新手系列任务获得的皮甲一套以及新手铁剑
结果:新手铁剑耐久消耗一半,皮甲套装耐久消耗完,已爆掉
获得染血铸币x2
死亡x1
第二晚
装备:强化1任务所得铁甲一套,痛斧,无附魔弓,无附魔盾牌
结果:痛斧耐久消耗9/10,铁甲套装耐久消耗1/2到1/3不等,盾牌消耗2/5,弓消耗1/5
获得染血铸币x2
未死亡
第三晚
装备:耐久3保护4经验修补钻石甲一套,亡灵杀手5耐久3掠夺3火焰附加2经验修补钻石剑,力量5冲击2耐久3无限1经验修补弓箭,耐久3经验修补盾牌
结果:装备消耗因经验修补忽略不计
获得染血铸币x3
未死亡
补充:此套装备使我清空怪物,获得染血铸币x3,并不是老玩家只能获得这么多,而是因为环境限制。
测试结果:以上为在新手条件及环境下,持续不停刷染血铸币,考虑到货币使用人群不止新人,刷怪方式不仅限于野外天黑刷怪,做出如下价值评估。
下面为根据染血铸币价值制定的一些对于新玩家比较重要的物资的市场指导价价目表:
钻石x1 染血铸币x3
铁锭x6 染血铸币x1
金锭x1 染血铸币x1
地狱疣x10 染血铸币x1
烈焰棒x4 染血铸币x1
鞍x1 染血铸币x3
命名牌x1 染血铸币x3
耐久3附魔书x1 染血铸币x8
保护4附魔书x1 染血铸币x14
摔落/火焰/弹射物/爆炸保护4附魔书x1 染血铸币x7
水下呼吸3附魔书x1 染血铸币x5
水下掘速附魔书x1 染血铸币x5
荆棘3附魔书x1 染血铸币x7
深海探索者3附魔书x1 染血铸币x9
冰霜行者2附魔书x1 染血铸币x15
亡灵杀手5附魔书x1 染血铸币x14
节肢杀手5/锋利5附魔书x1 染血铸币x10
抢夺3附魔书x1 染血铸币x10
火焰附加2附魔书x1 染血铸币x6
击退2附魔书x1 染血铸币x6
力量5附魔书x1 染血铸币x13
冲击2附魔书x1 染血铸币x7
火矢1附魔书 x1 染血铸币x5
无限1附魔书x1 染血铸币x10
经验修补1附魔书x1 染血铸币x30
自本帖发表之日起,新大陆新人玩家可找我兑换以上商品。
以上指导价目表实际上考虑到新人起点低,给予了新人优惠,随着新大陆不断完善,使用实体货币人数的不断增多,这份价目表将会过时的十分快速,所以我觉得应该在新大陆刚起步的时候,也就是现在,组织一些手里有货物的老玩家和一批新玩家来组成一个玩家评议组织来对商品进行实时定价,保证在新大陆经济体系还不完善的时候不会发生通货膨胀与紧缩,加速新大陆的经济体系重建。
18日增加的补充解释:在新手、远征军、强化前期的新人购买钻石是困难的,但是退而求其次,铁甲是现实的。这份价目表不可能让新人就拥有附魔钻石套,这也在考虑之中,是不会让新人获得此阶段不能获得的装备的。此外,这份价目表对于新人来说,刚好处于困难但又不是不可完成的限度之内,可以带领新人一步一步走下去,直至扎根在新大陆。
作者:
xitony
时间:
2017-1-17 23:06
物价太难记 我一直是以物易物或者送
作者:
colour_
时间:
2017-1-18 06:55
切实给新人福利,这样的价格太难得了
作者:
赤龙
时间:
2017-1-18 14:36
染血铸币太难得了,我觉得你的价格表里的染血铸币/3还差不多。比如3颗钻石才能换一个染血铸币。
作者:
Karl
时间:
2017-1-18 18:23
本帖最后由 Karl 于 2017-1-21 01:23 编辑
为了呼应服务器官方售价,以及给予新人重要物资(例如鞍、耐久3附魔书)的优惠,自2017.1.21起实施新价目表 :
钻石x1 染血铸币x4
铁锭x3 染血铸币x1
金锭x1 染血铸币x1
青金石x6 染血铸币x1
地狱疣x6 染血铸币x1
烈焰棒x3 染血铸币x1
鞍x1 染血铸币x2
命名牌x1 染血铸币x2
耐久3附魔书x1 染血铸币x18
保护4附魔书x1 染血铸币x32
摔落/火焰/弹射物/爆炸保护4附魔书x1 染血铸币x28
水下呼吸3附魔书x1 染血铸币x20
水下掘速附魔书x1 染血铸币x20
荆棘3附魔书x1 染血铸币x24
深海探索者3附魔书x1 染血铸币x24
冰霜行者2附魔书x1 染血铸币x48
亡灵杀手5附魔书x1 染血铸币x32
节肢杀手5/锋利5附魔书x1 染血铸币x28
抢夺3附魔书x1 染血铸币x24
火焰附加2附魔书x1 染血铸币x20
击退2附魔书x1 染血铸币x20
力量5附魔书x1 染血铸币x32
冲击2附魔书x1 染血铸币x24
火矢1附魔书 x1 染血铸币x20
无限1附魔书x1 染血铸币x28
经验修补1附魔书x1 染血铸币x64
注:对于不是满级附魔的附魔书不做详细市场指导,可自行询问商家
作者:
白墨明
时间:
2017-1-18 23:10
但是,实施起来还是有点困难的。因为这都是你情我愿的事情。
作者:
zws0852
时间:
2017-1-19 21:02
作者:
酷爱问
时间:
2017-1-20 13:18
我觉得这的一切是建立在玩家是否有权限前往矿区,等到新老玩家可以前往矿区去获取资源时,此时的货币能否流通?根据旧大陆的情况看,似乎。。等到大部分玩家可以前往矿区时,除了大批量的资源和稀有物品,似乎货币的流通还隐藏着危机哦
(谨微薄的想法,加油荒川
)
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