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标题: 记录查询插件使用说明 [打印本页]

作者: 233sama    时间: 2013-12-11 14:39
标题: 记录查询插件使用说明
如果遭遇不明情况的房屋损坏(通常很少),你可以通过/co i 开启记录查询,或者打开/c 界面,找到查询按钮开启查询。然后对着损坏的地方右键,或者放置一个方块可以看到记录信息。如果是人为破坏的,你可以将记录发布到举报处 (黑名单=》破坏举报)板块,我们会在第一时间进行处理。你只能查询一页的破坏信息,如果遇到记录信息无法完全显示、或者是更多类型的记录(包括击杀记录、动物记录等等),您可以呼叫在线OP抵达现场处理。如果OP均不在线,您可以在论坛反馈,或者/mail send <OP的ID> <坐标点XYZ>有<什么内容>请求处理。在OP上线的第一时间会看到您的留言。

关于破坏举报相关的处理方式可以参阅:服务器规则;
如果有物品损坏、动物被击杀,请不要担心,如果查证有效我们可以进行局部恢复和回档处理。

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OP指令:
/co i 普通查询;
/co l <页码> 更多记录;
进阶查询:
/co lookup + 下面的函数
a:block 所有方块破坏
a:+block 放置方块
a:-block 破坏方块
a:click 点击按钮或者啥的
a:container 使用箱子
a:+container 放置东西
a:-container 从箱子里拿走东西
a:kill 所有击杀
a:chat 聊天记录
a:command 运行什么指令
a:session 玩家加入或者退出
a:+session 玩家加入
a:-session玩家退出
此外还有 r: 半径  t:时间  b: 方块类型  u: 特定用户ID
比如你要查询方圆20方格,一天以内,某个玩家是否击杀了动物完整命令: /co lookup r:20 t:24h u:ID a:kill ; 服务器会返回符合的结果。
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回档命令
之所以把这个着重来写,是因为很重要,不允许出现任何纰漏,在执行命令前,务必反复审阅你的命令是否缺少函数,否则将有可能导致不可挽回的后果。回档操作仅适用于玩家的物品遭盗窃、动物遭击杀、房屋遭破坏的情况。
/co rollback t:时间 r:范围 a:项目 u:特定玩家 b:指定方块;
回档的同时会恢复动物等等。时间不得超过24H,范围不得超过20,而且此两项函数缺一不可!
在新建的建筑物比邻的回档必须注意不要回档到建筑物,否则会导致建筑局部消失,虽然可以再次使用其他命令回滚回来,但是势必会反复回档部分实体,导致物品翻倍增加。在回档前必须检查记录是否属实,回档之后物品数量是否正确。








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