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关于两任务地之间休憩点的建设问题

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教育组

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1#
发表于 2017-1-18 14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为了完善新大陆的任务线,特别准备在两个任务点之间放置休憩点,休憩点内放置床,玩家可以设置作为复活点,放置兑换物资的npc(打怪获得的道具之类的兑换物资),这样玩家就不用担心在跑任务的时候中途死亡,要从头再跑的问题了,有一个中间点缓和。


休憩点主要以旧大陆的优秀合适的建筑作为选择。
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2#
 楼主| 发表于 2017-1-18 14:36 | 只看该作者
一号候选选手——元央新手公寓

外观图






一层有较大的大厅,可供放置npc


有较好的分区
例如:
供休息的中转点,放置复活点


室内有简单的床铺和箱子铁砧熔炉末影箱等




顶楼还有农田等可以收获补种后用来补充食物。


总结:基础设施较完善,有食物补给,休息(复活点),以及放置交换物资的npc的摆放地方。


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laoer

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3#
发表于 2017-1-18 18:30 | 只看该作者
想法很好,但建筑太大了
感觉弄一个小石屋,三张床。屋后一小个菜地。感觉就够了
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qingyise

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4#
发表于 2017-1-20 13:05 | 只看该作者
有木有2号。。
比较喜欢哥特式类的`
不能见证荒川诞生,但希望见证其发展
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