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标题: 新手安家指南 190628 [打印本页]

作者: VickersColtorJi    时间: 2019-6-28 21:00
标题: 新手安家指南 190628
本帖最后由 VickersColtorJi 于 2019-6-28 21:10 编辑

鉴于近期多次出现新玩家转正后无法找到合适位置安家的情况,
现整理此贴对这方面的问题进行解决。


新玩家在转正后会自动传送至主城(SPAWN),而主城附近的地区已经基本被已有玩家使用。

——去哪安家——————————————————————————————

各位新玩家请注意:抵达主城以后右转上楼可以找到服务器的传送中心 - [枢纽站]
在这里有传送至 东/西/南/北 四个方向较远地区的传送门



——目的地预览—————————————————————————————


[东区 - 草原地形为主]
尽管传送点正下方已经有所开发,但稍远的位置仍有一部分空地可以使用




[南区 - 巨型针叶林地形]
可能是因为地形色彩等审美因素,这附近并没有被开发的很严重,空地很多





[西区 - 丛林地形]
可能是因为在丛林做建筑难度的因素,西区有非常多的地方都没有开发






[北区 - 黑森林地形 + 其他地形]
北区传送点南边有一座大型建筑,从大型建筑继续向南前进可以抵达一片仍待开发的黑森林




——请注意——————————————————————————————

本帖只是在对所述地区进行简单勘察后写成,并没有详细调查当地的领地/建筑规划
本帖对新手们仅希望也仅能起到简单的指路作用
新手们在选择地点进行建筑前请自行调查所选地址是否和他人建筑冲突
请各位在建筑时遵守服务器对建筑的要求

以下内容截取自 [服务器规则],若您有其他没有涵盖的疑问请在本帖下回复提问,或直接在QQ主群内提问!
(五)        建筑、规划行为的规定:
        
        1.        服务器不推荐进行海面建筑:
        
                (1).        定义:一片地皮漂浮在海上视为海面建筑,若在地皮下使用方块填充,或者至少每12个方块使用一个支柱支撑,并且与陆地有道路联通,道路不超过20格范畴,则不视为海面建筑。建筑组成员不受此条规则约束。
               
                (2).        出现不符合规定的海面建筑,则进行拆除处理,拆除可以要求保留箱子或者其他容器三天,超过三天的进行清除处理,但建筑材料不予返还,若无要求保留,则直接进行清除。
3.        浮空建筑的规定:
        
                (1).        定义:在建筑物最下面的方块距离建筑地面高度高于10的情形下,在建筑面积下使用方块完全填充的,并且其填充物坡度不小于45度的,则不视为浮空建筑。其他均视为浮空建筑。*建筑组成员不受此条规则约束。
               
                (2).        出现浮空建筑的情形,将直接拆除该建筑,并且罚没对应方块数量的两倍金币。


作者: 虔诚鬼手    时间: 2019-6-29 09:35
萌新终于知道去哪安家辣
作者: 酷爱问    时间: 2019-7-1 00:19





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