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[内容更新] 魂力模块更新说明

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发表于 2019-3-9 00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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令人难受的更新!魂力模块加入了服务器内容,它将影响所有的刷怪笼子。我们将刷怪笼子增加了损耗特性,后续会做详细的算法介绍。但不要难过的太早,同时我们也加入了注入魂力的设定,它将使笼子焕发新生,甚至超越原来的刷怪速度。

【重要修改:现在提升了十倍的掉率,同时提升10倍的合成需求】

现在新增了六大特性:
1. 刷怪笼无法被破坏
2. 刷怪笼具有使用寿命
3. 刷怪笼可以被注入魂力
4. 可以查询刷怪笼的状态
5. 魂力碎片可以被合成
6. 击杀怪物有一定概率掉落魂力碎片

详细更新内容说明:

魂力碎片

现在部分怪物有 5‰ 的概率会掉落魂力碎片
它们分别是:
僵尸、溺水僵尸 => 僵尸魂力碎片
蜘蛛、洞穴蜘蛛 => 蜘蛛魂力碎片
烈焰人 => 烈焰魂力碎片
骷髅  => 骷髅魂力碎片

魂力拼合

使用相同的10个魂力碎片可以在出生点二楼的露台上点击骷髅头合成完整的魂力。
特定类型的碎片只能合成特定类型的完整魂力。当魂力使用熟练度达到特定条件时,可以获得通用的魂力。

魂力的注入

处通用魂力外,魂力的注入方式为手持与该刷怪笼匹配类型的魂力左键点击刷怪笼,即可完成魂力的注入。
每次魂力的注入将为刷怪笼增加2500的活性,并缩短刷怪时间及提高刷怪数量。详细算法参考后面刷怪笼的磨损说明。

刷怪笼的磨损

每次刷怪都会减少刷怪笼的1个活性。一般来讲,刷怪笼的初始状态活性为4200。
也就是说,最新的刷怪笼它的最长刷怪时间为(5000-活性)/20 秒≈ 40秒
它的最短刷怪时间为最长时间 - 30秒 ≈ 10秒
它的一次刷怪数量为 活性/1000 向上取整(4.2向上取整),为5只。
每次刷怪之后,减少1活性,既增加 5‰秒的刷怪延迟 (0.05秒),每刷1000次怪物,每次刷的怪物数量-1
*** 目前刷怪笼的磨损暂时不会导致刷怪笼的消失 ***
当注入魂力之后,刷怪笼增加2500活性,在满状态下,最高可以保持最长刷怪时间30秒,最短刷怪时间0秒,最多刷5只。

查询刷怪笼的状态

你现在手持烈焰棒右击刷怪笼,可以查看当前刷怪笼的一些简要数据,包括刷新时间和数量。


欢迎体验并反馈你的想法!后续会开放魂力相关任务,届时将要求完成任务之后才可获得魂力碎片的要求。
在此期间建议玩家改进现有的刷怪笼为控制开关,未来刷怪笼彻底失去活性之后刷怪笼将会消失。


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2#
发表于 2019-3-9 00:11 | 只看该作者
推算一下:把原来的纯挂机刷怪笼改成强制半自动刷怪笼,同时为一直在线非afk玩家提高效率和提供更高的刷怪速度?(如果刷怪的产出的魂力>刷怪笼消耗的魂力)
萌萌哒~
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3#
发表于 2019-3-9 00:18 | 只看该作者
本帖最后由 stoodant 于 2019-3-9 00:19 编辑

还有刷怪笼刷怪减少活力是按照刷怪笼每次刷怪循环(尝试刷怪)计算还是按照 成功刷怪 计算,两种计算方式在刷怪空间足够亮是减少活力的结果不一样
萌萌哒~
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4#
 楼主| 发表于 2019-3-9 00:50 | 只看该作者
stoodant 发表于 2019-3-9 00:18
还有刷怪笼刷怪减少活力是按照刷怪笼每次刷怪循环(尝试刷怪)计算还是按照 成功刷怪 计算,两种 ...

按照 成功刷怪 计算
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5#
 楼主| 发表于 2019-3-9 00:54 | 只看该作者
stoodant 发表于 2019-3-9 00:11
推算一下:把原来的纯挂机刷怪笼改成强制半自动刷怪笼,同时为一直在线非afk玩家提高效率和提供更 ...

是的。按照寿命来说是大于。每个刷怪笼从开始到消逝不经过任何魂力注入可以刷11000只怪物。
按照5‰的概率可以得到55个魂力碎片,可以合成5.5个魂力。足够让两个刷怪笼恢复到满状态。至少可以维持效率是没问题的,还可以产出一部分用于交易卖给其他玩家。
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发表于 2019-4-14 14:44 | 只看该作者
捞一把,貌似很多玩家不知道刷怪笼是要魂力的
萌萌哒~
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