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这个插件只为实现一个目标:生成新的怪物!让我们面对事实吧,我们都已经厌倦了每天晚上杀相同的骷髅! 如果你对更多的怪物有什么建议,请在下面留言,然后我会加入它(如果可能的话)。 现在这个插件将在你的水桶服中加入5种新的怪物,既可以自动生成也可以用命令生成。 这个插件的目的是在你的服务器中加入新的怪物来杀戮,并且已经实现了。
现版本加入的怪物(除普通怪物之外的): 火狼,一种能代替普通狼生成的燃烧的狼。 狂暴骷髅,一种有着高攻,高防的疯狂骷髅。如果你有幸能杀掉它,你有10%的概率得到它的护甲和剑!狂暴骷髅同时也比普通骷髅跑得快。 巨型史莱姆,只是一种搞笑的超大个史莱姆! 巨型岩浆怪,和巨型史莱姆差不多,不过这个是岩浆怪! 巨型僵尸,仅仅是超大个的僵尸! 幽灵,一种穿着胸甲手持镰刀的漂浮的骷髅头! 钻石僵尸,一种长着钻石块脑袋的僵尸,同时跑得非常快!
命令 这些怪物将会在全世界随机生成,但是你也可以用命令来生成它们。这些命令是: "/firewolf" "/giantzombie" "/giantslime" "/giantmagmacube" "/berserkskeleton" "/shadow" "/diamondzombie"
权限 每条命令都需要权限(或者OP),权限如下: "/firewolf" 需要权限"moremobtypes.firewolf" "/giantzombie" 需要权限"moremobtypes.giantzombie" "/giantslime" 需要权限"moremobtypes.giantslime" "/giantmagmacube" 需要权限"moremobtypes.giantmagmacube" "/berserkskeleton" 需要权限"moremobtypes.berserkskeleton" "/shadow" 需要权限"moremobtypes.shadow" "/diamondzombie" 需要权限"moremobtypes.diamondzombie"
设置 一下设置是默认设置的例子(每种怪物都需要下面的每一条设置): BerserkSkeleton:true 如果是true,狂暴骷髅酱可以用命令生成,当然你需要有权限。 BerserkSkeletonInfo: 不要碰/删除这一行 spawnnaturally:true 如果是true,这种怪物能自然地在全世界生成 naturalspawnrate:100 这使得整个插件更智能。如果是100,那么将会有新怪物将会有1%的概率代替普通怪物生成。如果你想要每个生成的骷髅都变成狂暴骷髅,那么请改成1.如果你想要50%的骷髅生成为狂暴骷髅,那就肥城2.如果你不想要这些新的怪物自然生成,那么改成0 Thereis also for certain mobs the ability to adjust: size:20 << This is the size of a magmacube or slime health:90 << This is the amount of health the mob will have. dropchance<item><< This is the drop chance of their items name:BerserkSkeleton << This is available for berserkskeletons, you can changethe name them have when they spawn! 对每种怪物的能力也有相对应的调整: size: 20 <<这是史莱姆或者岩浆怪的体型大小。 health:90 <<这是调节怪物血量。 dropchance<item><< 这个可以调节怪物掉落的物品。 name:BerserkSkeleton << 这个例子是狂暴骷髅的,你可以调节它来使得怪物生成时有不同的名字。 信息 我知道还有一个叫做“More Mobs“的插件也能实现类似的功能,然而那个插件从1.5.2后就没再更新了!我计划随着水桶的版本来更新我的插件,包括开发版本! 这个插件不会替代任何你服务器中现有的怪物,普通的骷髅,僵尸,等等。它们仍会生成!(会随着你的设置文件二变化) 图片 你可以在已经上传的关于这个插件的图片中查看怪物的样子。
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