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新活动想法。OP请进。

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es_wukong

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发表于 2015-3-24 18:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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今日脑洞大开,忽生一灵感。于是:《爆破专家》就诞生了。

活动名称:爆破专家(为什么再说一次,我也不清楚)

活动玩法:看谁用最少的TNT炸完指定方块/谁用最少的时间炸完指定方块

活动构思与细则:
第一,需要一个会建有趣小雕像的建筑师,建造数个爆破对像。材料从最软的到最硬的逐级攀升。比如:从泥土到木材到石头。。
第二,高度定制的游戏场地:一块大平地,地面加地面以下无视TNT伤害。地面以上只能用TNT破坏(不能用手撸)每个小关用一个大格子划定,中间放置爆破对像。旁边配以预先计算好数量的TNT。如分十小关,可直接排列十个大方格,十个需要爆破对像从低级到高级。需要将前一级完全清除,才能进入下一级。TNT可累计。十关全部清除,在指定箱子里统计剩余TNT数量,谁剩的TNT最多,谁获胜。
第三,玩法:既可以照上面那样做技术型的玩法,也可以做成娱乐型的玩法。关卡不变。提供大量TNT,获胜方式改为,谁用最短的时间完成全部爆破,谁胜.
关卡既可以单人一组,也可以多人一组(如后面的关卡放置较大型建筑)

或者也可以考虑二者合一,采用计分制,不过最后计算胜负会变得更麻烦。。不推荐。

个人感觉:不管是游戏操作难度还是地图制作还是活动管理,这个活动都比较简单。可行性很高,娱乐性应该也不差。人多人少,都可以玩。

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Lion_W

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发表于 2015-3-24 20:48 | 只看该作者
莫名熟悉的设定
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Dr_Zhang

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4#
发表于 2015-3-24 18:46 | 只看该作者
觉得有意思~就怕人多卡的慌qwq~来赞一个!
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AKG800

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3#
发表于 2015-3-24 18:44 | 只看该作者
造雕像交给wukong好了
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OP

>w<一个小op呀

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sweetapple

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2#
发表于 2015-3-24 18:38 | 只看该作者
有点意思。觉得可行
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